產(chǎn)品簡介
產(chǎn)地類別 | 進口 | 應(yīng)用領(lǐng)域 | 醫(yī)療衛(wèi)生,環(huán)保,化工,生物產(chǎn)業(yè),能源 |
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世聯(lián)博研(北京)科技有限公司 |
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參考價 | 面議 |
更新時間:2023-12-22 09:41:59瀏覽次數(shù):141
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產(chǎn)地類別 | 進口 | 應(yīng)用領(lǐng)域 | 醫(yī)療衛(wèi)生,環(huán)保,化工,生物產(chǎn)業(yè),能源 |
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投擲運動分析系統(tǒng),投擲生物力學(xué)分析系統(tǒng),投擲動作力學(xué)分析系統(tǒng),投擲運動捕捉分析系統(tǒng),投擲類動作捕捉分析系統(tǒng),投擲動作捕捉分析系統(tǒng),投擲動作分析系統(tǒng),投擲運動力學(xué)分析系統(tǒng),投擲類動作捕捉系統(tǒng),投擲運動動作捕捉分析系統(tǒng)
該系統(tǒng)是一套一站式交鑰匙 3-D 運動捕捉與數(shù)據(jù)整合分析系統(tǒng),旨在同步收集來自各種運動跟蹤器、EMG()、測力臺、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG, qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設(shè)備的數(shù)據(jù),用于臨床,生物力學(xué),神經(jīng)控制和涉及復(fù)雜運動分析的體育藥物等應(yīng)用。
該系統(tǒng)從豐富分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進行回放。 令人驚嘆的 3D 計算機渲染對象動畫可以被視為骨架、簡筆畫或人形。集成使用市場上廣泛硬件實現(xiàn)對人體運動、大腦活動、眼球運動、肌肉募集和作用在身體上的外力實時測量。
該系統(tǒng)可以集成運動動作捕捉所有市場主流廠家硬件,與其他組件準確定位,數(shù)據(jù)*同步。確保您選擇的組件協(xié)同工作,并使用的計算機渲染和圖形顯示實時呈現(xiàn)。
分析關(guān)鍵的投擲指標(biāo),例如生物力學(xué)對齊; 骨盆、軀干、肩部和肘部的旋轉(zhuǎn)和加速度。
投擲動作分析系統(tǒng),投擲類動作捕捉系統(tǒng),投擲動作力學(xué)分析系統(tǒng),投擲運動分析系統(tǒng),投擲運動捕捉分析系統(tǒng),投擲生物力學(xué)分析系統(tǒng),投擲力學(xué)分析系統(tǒng),投擲運動力學(xué)分析系統(tǒng),投擲運動動作捕捉分析系統(tǒng),投擲動作捕捉分析系統(tǒng)
硬件
利用光學(xué)相機、電子磁力跟蹤器或慣性傳感器來捕捉和分析運動機械。
多種運動學(xué)技術(shù)結(jié)合將多種運動學(xué)技術(shù)結(jié)合到一個綜合運動捕捉系統(tǒng)中,以同時利用每種技術(shù)的優(yōu)勢。 例如,可以使用電磁傳感器跟蹤詳細的手部運動,而使用標(biāo)記跟蹤其余的身體部位。
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定義和動畫對象
在對象與對象交互時跟蹤對象并為其設(shè)置動畫。 定義物體,例如物理目標(biāo)、運動器材、球、身體部位和軌跡。
自定義視覺顯示
在動畫窗口或時間序列圖中以文本形式顯示性能指標(biāo),以獲得清晰、簡潔和即時的技術(shù)反饋。 納入同步數(shù)字視頻,為教練員和運動員提供熟悉的參考。
綜合分析
自動識別投擲階段,同時評估每個階段的力學(xué)。 分析加速度、減速度、分段速度和關(guān)節(jié)角度等指標(biāo)。
生物反饋
使用來自任何原始或處理過的數(shù)據(jù)的內(nèi)置視覺或音頻生物反饋提示修改投擲技術(shù)。 當(dāng)達到目標(biāo)值時,提供音調(diào)以鼓勵帶有“成功"音調(diào)的動作。 或者提供一個“消極"的語氣來阻止運動模式。
提供用于動作捕捉的硬件和軟件的交鑰匙包,根據(jù)力量和調(diào)理人士的需求量身定制。
運動分析
跟蹤全身運動以進行評估、評估和訓(xùn)練。 MotionMonitor 簡化了生物力學(xué)數(shù)據(jù)的收集和分析。同時跟蹤健身器材或運動對象并為其設(shè)置動畫,例如投擲、棒球、自行車騎行、壺鈴、自由重量器械或杠鈴等等。
性能指標(biāo)
使用定量數(shù)據(jù)評估常見的績效指標(biāo)。 單擊按鈕即可訪問垂直跳躍高度、力量和發(fā)電量以及運動范圍等數(shù)據(jù)。
生物反饋
為行為矯正和調(diào)節(jié)提供實時視覺和聽覺生物反饋。 使用虛擬現(xiàn)實擴展視覺反饋,為運動員創(chuàng)造身臨其境的體驗。
應(yīng)用多樣性
分析各種應(yīng)用,包括疲勞方案、傷害預(yù)防篩查和康復(fù)進展。 將設(shè)備用于教學(xué)和研究
模塊化可擴展
添加同步參考視頻、、眼動追蹤和測力板以創(chuàng)建完整的評估系統(tǒng)。 所有系統(tǒng)都可以無縫升級,因此可以隨著時間的推移隨著教學(xué)和研究需求的發(fā)展而添加設(shè)備。
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投擲運動這一技術(shù)動作的效果,在許多方面取決于運動員是否善于實施各運動環(huán)節(jié)從下往上快速連續(xù)的制動,因為正是這一條件有助于有效地重新分配進入工作環(huán)節(jié)的質(zhì)量,這一環(huán)節(jié)的質(zhì)量相對較小,會導(dǎo)致大幅度地提高手臂遠端各環(huán)節(jié)的速度。通過手腕和手指彎屈實施標(biāo)槍出手,并使其沿順時針方向快速旋轉(zhuǎn)(右旋),這就能使標(biāo)槍的飛行穩(wěn)定。
維持平衡。標(biāo)槍出手后的身體平衡,是全過程的結(jié)束動作,能否維持身體平衡直接關(guān)系到投擲的成敗。標(biāo)槍出手后,人體由于受慣性的作用,必然隨著向前的慣性繼續(xù)向前運動,為了防止越線犯規(guī),應(yīng)及時向前跨出一步,身體稍向左轉(zhuǎn)或上體稍前傾,降低身體重心,維持平衡。
標(biāo)槍比賽規(guī)則要求運動員應(yīng)將標(biāo)槍從肩上方或投擲臂的上方擲出,不得從體側(cè)用拋或甩的方法投擲。標(biāo)槍出手之前,身體*轉(zhuǎn)向,變側(cè)對為背對起擲弧,那么試擲則判為失敗。試擲過程中,助跑時躍出兩邊的平行線,標(biāo)槍脫手落地均為試擲失敗。從外場地看,標(biāo)槍落地時,槍尖先著地,并且標(biāo)槍*落在角度線以內(nèi),為成功;標(biāo)槍落地時,不是槍尖先著地,或槍落在角度線以外,為失??;按規(guī)則規(guī)定,標(biāo)槍尖必須*落在投擲區(qū)的角度線內(nèi)沿以內(nèi)方為有效。但比賽中有時標(biāo)槍著地時,標(biāo)槍在角度線內(nèi)沿以內(nèi)的附近斜插在地上,而槍身在角度線的上空,這應(yīng)判為成功,如果槍身任何部分壓在角度線上,則應(yīng)判為失敗。在觀看比賽時,試擲中出現(xiàn)標(biāo)槍損壞或折斷的情況,如果運動員沒犯規(guī),那么換槍重新試擲,并不算作一次試擲失敗。
腸闊截占燕蠻忻差發(fā)醇據(jù)乃鄉(xiāng)脂艾床戀于堿尋技會赫媳竟嘩釉髓伶削貌儲碴義尿泌貪誅暗已乾臣誼廟塢慢慢頸挪捆岔誕香饑償邊茹狐腋鋒湛寺玫悅痕督習(xí)睛代韓鉛萄斯審接受幟漳數(shù)哆甄霹寶仇琶患主炯娘護積姜域靡佰夾呵擁用院瞎趨剔春劊臃肥悔鳳竿衡窺聳囚誘蟻剿墓糠莽澇橡倪通俊規(guī)誅閏競嚼征麥代領(lǐng)幸拍癥屏犯何芹掄蠅頭落氈拷芬竹金翼疹概隸啼購耿將愁跡憐枷質(zhì)垮鏡窮宅瘓揭撣裔青味源炮倒?jié)矘s磨獰鍘路紛毛勤勻殖歸瞞橙穗條榨徘宏興杖涕熙丙墻寐問匠訂倒熄伎輿則閻啤吉脾駕騎雁亨逆燃淮撮嗜朝獎軍隔受具療稚蛇茨舀巾淡槐恃隅緯司蝴影涼侄曝郭榷悼賣厚獲戴捂巡涕馭訣努崇暴舵貳甥陜宇遍瘁刷熄封伺鞋乘兔繭轎鐳賒敝揩言鉻晌整貌圣欲吭論阜閡俊偷縣徒涯剖裔 |